Conteúdos a abordar

Unidade 4
Subunidade 1 - Imagem
Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
Modelos aditivos e subtractivos
Modelo RGB
Caracterização do modelo
Profundidade de cor
Indexação de cor
Paletas de cores
Complementaridade de cores/td>
Modelo CMYK
Caracterização do modelo
Aplicações
Modelo HSV
Caracterização do modelo
Aplicações
Modelo YUV
Caracterização do modelo
Aplicações
Modelo HTML
Caracterização do modelo
Aplicações
Geração e captura de imagem
Formatos de ficheiros de imagem
Formatos mais comuns
Compressão de imagens
Retoques de imagem
Alteração dos atributos da imagem
• Alteração da resolução
• Alteração das dimensões
• Alteração do espaço e/ou modo de cor
• Alteração da profundidade de cor
• Alteração do formato do ficheiro
• Alteração de brilho, contraste e saturação
Adequação dos atributos da imagem ao tipo de documento
• Apresentações gráficas e páginas web
• Documentos impressos
• Vídeos
Captura de imagens
Por scanner
Por máquina fotográfica digital
Por outros meios
Gravação em suportes ópticos de memória
Gráficos vectoriais
Noção
Características
Uso de um programa de desenho
Gráficos bitmapped
Noção
Características
Uso de um programa de pintura
Combinação de ambos os tipos
Última alteração: Sábado, 9 de Setembro de 2017 às 11:55