Conteúdos a abordar
| Unidade 2 | |||||||||
| Introdução à Teoria da Interactividade | |||||||||
| Do GUI aos ambientes imersivos | |||||||||
| Evolução histórica da interface homem-máquina | |||||||||
| Os ambientes gráficos actuais, ergonomia e sentidos | |||||||||
| Realidade virtual | |||||||||
| Conceito | |||||||||
| Simulação da realidade | |||||||||
| realidade imersiva e não imersiva | |||||||||
| O conceito de interactividade | |||||||||
| Características ou componentes da interactividade | |||||||||
| Comunicação | |||||||||
| Feedback | |||||||||
| Controlo e resposta | |||||||||
| Tempo de resposta | |||||||||
| Adaptabilidade | |||||||||
| Co-criatividade | |||||||||
| Níveis e tipos de interactividade | |||||||||
| Níveis segundo a relação homemmáquina | |||||||||
| Reactiva | |||||||||
| Co-activa | |||||||||
| Proactiva | |||||||||
| Níveis segundo a acção sensorial | |||||||||
| Elevada | |||||||||
| Média | |||||||||
| Baixa | |||||||||
| Tipos de interactividade (1) | |||||||||
| Linear | |||||||||
| De suporte | |||||||||
| Hierárquica | |||||||||
| Sobre objectos | |||||||||
| Reflexiva | |||||||||
| De hiperligação | |||||||||
| De actualização | |||||||||
| Construtiva | |||||||||
| Contextual | |||||||||
| Contextual global | |||||||||
| Como avaliar soluções interactivase | |||||||||
| O desenho de soluções interactivas | |||||||||
| (1) Esta é uma das classificações possíveis, existentes na literatura da especialidade, podendo admitir-se outras tipologias e classificações mais ou menos elaboradas. | |||||||||
Última alteração: domingo, 10 de setembro de 2017 às 15:10