Conteúdos a abordar
| Unidade 4 | |||
| Subunidade 5 - Animação | |||
| Animação 2D | |||
| Técnicas de animação em computador | |||
| Captura e geração de sequências de imagens | |||
| Com recurso a layers | |||
| Usando sprites | |||
| Key frame | |||
| Uso de Software de animação | |||
| GIFs animados | |||
| Geração de ficheiros SWF | |||
| Interpolação de movimento (motion teewning) | |||
| Interpolação de formas (shape tweewning ou morphing) | |||
| Gráficos animados | |||
| Outros | |||
Última alteração: Sexta, 8 de Setembro de 2017 às 18:06